Mengenal NusaSpigot
Panduan untuk menyiapkan server, memahami pengaturannya, dan merawat dunia pemain dengan tenang.
Di halaman ini
NusaSpigot adalah perangkat lunak server Minecraft Java Edition berbasis Paper. Target proyek saat ini adalah Minecraft 1.21.11 dengan Java 21. Plugin Bukkit, Spigot, dan Paper tetap memakai API yang ada. Kompatibilitas setiap plugin tetap perlu diperiksa pada versi yang akan digunakan.
Baru mulai?
Ikuti urutan berikut sampai server berhasil dibuka dan diuji secara pribadi.
- Siapkan mesin. Baca persyaratan dan pasang Java 21.
- Jalankan server. Dapatkan JAR resmi, buat script start, lalu selesaikan startup pertama.
- Atur dengan sengaja. Gunakan wizard setup, baca perubahan, lalu restart.
- Periksa sebelum mengundang pemain. Ikuti checklist langkah cepat dan siapkan backup yang bisa dipulihkan.
Sudah menjalankan Paper?
Mulai dari panduan migrasi. Baca batas rollback world dengan zstd sebelum mengganti JAR.
Untuk admin berpengalaman
| Yang ingin dilakukan | Buka panduan |
|---|---|
| Mencari sebuah key YAML | Indeks konfigurasi |
| Memeriksa perintah dan permission | Referensi perintah |
| Membaca beban server | TPS, MSPT, heap, dan waktu modul |
| Menyelidiki plugin | Doctor dan diagnosis konflik |
| Mengatasi masalah startup | Troubleshooting startup |
Cara kerja yang perlu dipahami
NusaSpigot mempertahankan satu main thread server yang nyata. Perubahan world, entity, player, dan block entity berlangsung pada thread tersebut. Worker menangani I/O atau komputasi dari snapshot terpisah yang tidak dapat diubah. Hasil yang menyentuh permainan diterapkan kembali di main thread.
Fitur optimasi dapat mengubah visibilitas, kelancaran pembaruan posisi, atau perilaku permainan jika diatur demikian. Mulai dari default, ubah satu hal setiap kali, dan ukur hasil pada beban server sendiri. Tidak ada jaminan jumlah pemain atau TPS tertentu.
Cara membaca dokumentasi
Setiap panduan mengarah ke satu tujuan. Sidebar mengelompokkan langkah dan referensi. Gunakan Cari panduan atau Ctrl K untuk menemukan command, key, dan istilah. Daftar isi membantu melompat di halaman panjang.
Contoh console tidak memakai /; perintah dalam permainan memakainya. Nama file, key YAML, dan permission ditulis persis seperti produk. Istilah seperti tick, heap, dan snapshot dijelaskan di glosarium.
Tautan akses pelanggan dan instruksi aktivasi diberikan kepada pembeli berlisensi. Dokumentasi ini tidak memuat alamat portal, kredensial, atau arsip pengujian internal.