TPS turun atau gameplay berubah
Cari bottleneck dan pengaturan yang relevan sebelum menambah kapasitas atau mematikan fitur.
Di halaman ini
TPS rendah dan MSPT tinggi
Ambil profil saat keluhan terjadi menggunakan alur pengukuran. Catat aktivitas pemain, plugin, chunk aktif, view/simulation distance, storage, serta CPU yang tersedia. Nilai rata-rata normal masih dapat menyembunyikan lonjakan. Jangan menganggap worker time sebagai persentase pengurangan tick.
Untuk hub ramai, lihat fan-out serta kelancaran jaringan. Untuk survival tersebar, lihat pemuatan/generasi chunk dan simulasi. Jika satu plugin mendominasi handler, tuning thread I/O tidak menyelesaikan akar masalah itu.
Heap habis atau GC sering
Bedakan limit heap, RAM proses, dan memori container. Catat pemakaian setelah GC dan pola pertumbuhan, bukan satu puncak. Kurangi beban atau cari retention lewat profil. Tambah heap hanya bila mesin/container memiliki ruang di luar heap. Exit karena limit container dapat terjadi tanpa pesan OOM Java yang jelas.
Antrean I/O memanjang
Periksa disk penuh, error izin, latensi, dan kegagalan write. Ambang warn-queued-* hanya memberi warning; simpan terbaru tetap ditahan dan dapat memakai lebih banyak memori. Jangan menaikkan ambang untuk menghilangkan alarm. Hentikan aktivitas berat dan siapkan shutdown bersih setelah memeriksa kondisi disk.
Pregen lambat
Lihat nusa pregen status: mungkin job paused/throttled, banyak chunk existing/skipped, atau in-flight sedang penuh. Periksa TPS/MSPT dan storage. Pause menghentikan admission, bukan pekerjaan yang telanjur berjalan. Progress tidak disimpan setelah restart. Ikuti pregen sebelum mengubah batas.
Mob, item, hopper, atau tracking berbeda
| Gejala | Yang diperiksa |
|---|---|
| Mob tak terlihat | mob-tracker, culling LOS, hide/show plugin, geometri dan jarak native |
| Mob diam/tidak memilih target | mob-ai, villager ticking, ticking mode, serta plugin AI |
| Restock/cuaca/farm berhenti | Preset HUB dan switch tick terkait |
| Item mob tidak diambil | mob-item-pickup serta AI yang dibutuhkan pencarian |
| Hopper idle bereaksi berbeda | Flag spreading, jumlah grup, dan listener inventory plugin |
| Player jauh terlihat kurang halus | far-interval, combat override, dan tekanan koneksi |
Uji satu perubahan pada staging, restart, lalu pulihkan nilai jika tidak terkait. Jangan menghapus data atau melewati thread ownership untuk membuat gejala hilang.